小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化一定了解……,有意者联系

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/steam/game/786420

让玩家驾驶特色船只或飞艇翱翔于海面和天空,我们目标是星辰大海!……让玩家驾驶特色船只或飞艇翱翔于海面和天空,我们目标是星辰大海!……注意事项:如果玩家不习惯游戏中日夜效果,可以在系统菜单(按ESC键呼出)“游戏选项”中设置关闭日夜效果

奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/game/fantastic-sea

让玩家驾驶特色船只或飞艇翱翔于海面和天空,我们目标是星辰大海!……◎ 15 个港口和 3 个内陆城市;◎ 27 种海船,27 种飞艇;168 种船舶配件;◎ 9 种升级建筑……注意事项: ◎ 如果玩家不习惯游戏中日夜效果,可以在系统菜单(按 ESC 键呼出)“游戏选项”中设置关闭日夜效果

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……但我做依然是自己游戏。 compass: 程序员吗?

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

在这些游戏中,哪些规则限制了玩家行动?……这比你想象要难。你记得所有的规则吗?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉规则对游戏什么影响呢?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……可以看出,这个算法相当缺陷,生成迷宫总面积不可控,在运气不好极端情况下,会产生比预期面积小很多迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径

版本:Early Access


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